
BanG Dream是一款二次元画风的音乐节奏类休闲游戏,玩家将扮演LIVEHOUSE工作人员,协助多支风格各异的少女乐队完成演出梦想,还可通过推进主线与乐队故事,逐步解锁Poppin'Party、Roselia、Afterglow等8支风格鲜明的女子乐队的专属剧情,见证她们从组建到登台的成长历程。体验音乐、剧情与养成的多元融合乐趣。
1、进入游戏首页,点击开始;

2、点击进入大厅;

3、之后开启剧情交流,输入自己的游戏角色名称;

4、背景剧情交流完后,开启新手教程游戏,选择好自己的游戏难度等级;

5、点击确定;

6、调整好自己的节奏速度;

7、正式进入游戏后,会为玩家提供操作指南,跟着音乐节奏,点击下方开启原点;

8、同时出现的下方原点,玩家需要左右同时点击;

9、下方图标是特殊节奏表示,不同的图案代表不同的操作方式,如长按、跳拍、滑拍;

10、最后点击下方黄色按钮就能发动团员的技能了;

11、之后,玩家开始上手尝试吧。

1、游戏中有7支风格独特的少女乐队,包括花咲川女子学园组建的Poppin'Party、本格派组合Roselia、正统系少女摇滚乐队Afterglow等。
2、拥有超多原创剧情内容,玩家可以解锁不同的剧情线索,与偶像们展开亲密互动,深入了解每个角色的故事和梦想。
3、通过游戏剧情的展开,玩家可以更加深入地认识每一个角色,感受他们的独特魅力和梦想力量,与他们共同成长,共同奋斗。
1、在著名的展览大厅,乐队也有过演出,因此受到了音乐界的关注。
2、身为乐队的吉他和主唱,户山香澄一直在寻找,就像小时候仰望星空时听到的星辰般的律动,闪亮而动人。
3、这就促成了这个乐队的组建。除了香澄之外,乐队的成员们还拥有热爱音乐的天然少女花园。
4、一直把有库房的地下室作为练习场的她们,虽然技术有待提高,经验不足,但却有着无限的可能。
1、斜长条结尾易断连
这里简要科普一下长条机制,当我们按下单键的时候,手指到屏幕有一定距离,所以经常玩音游的同学会下意识的在按键离基准线提前大约一个身位(只是举例,不同游戏有不同机制)的时候进行按键操作。
而邦邦的长条结尾抬手,手指已在屏幕上,只要手指离开屏幕就完成操作,所以游戏官方为了长条结尾与单键的手感一致,在基准线上提前抬手也是判定为p的(但在基准线上抬手老是断连什么鬼)。
这就导致了一个问题,如果是斜的长条结尾,若是下意识提前抬手,而抬手的时候,还没有滑动到结尾的那条竖线上,就会导致断连。这也是为什么经常会有小伙伴莫名其妙的在长条尾判上断连。
解决方法就是对斜长条尾判抬手以横向位置为准,在到达正确的竖线后再抬手。
这里有个冷知识,长条尾判若不是粉键,滑动抬手会miss,除了向下滑,下滑会是great。这里出现一个可能,长条尾判加粉键单键(如果是斜长条,个人认为这是最难的也是最容易失误的键型),同时向下滑可能不会断连,有兴趣的同学可以试试。
2、读谱技巧
10以上速度,这里偏向于10.5以上,建议技巧是单点键位观察上方或全局,长条抬手视线下移至基准线附近仔细操作(游戏中很少有特别长的长条,所以在长条按下时,视线便开始下移),抬手后视线上移,观察单键,如此往复。
对于较难的或经常失误的地方,这时不应观察全局,也不能一直盯着下方准线看,而是眼睛跟着困难的键位向下移动。多打几次,你就会发现是哪里错了。
3、粉键滑动方向选择
“众所周知”,粉键任何方向滑动都为正常判定(我是开服一周后,看到游戏社区评论里的官方回复才知道的)。
最理想的方式是左右滑,因为手指不会离开基准线,当粉键后下一操作在右边时右划,在左边时左滑。在高等级的歌曲中,这样操作会减轻操作压力,不过这会增加读谱压力。
次之便是向下滑,无脑向下滑,不会增加读谱压力,相对于上滑,向下滑的滑动距离小,容易复位,且不会遮挡视线。
再次便是左边向左上滑,右边向右上滑。相对来说,这是一个比较舒服的操作,滑动速度较快,比较容易完成滑动操作。
关于粉键补充:
(1)上述粉键方法只针对单键中穿插的粉键。两个粉键后啥没有的你爱咋滑咋滑。
(2)已知部分安卓机型由于硬件问题无法实现连续滑动,无解。
(3)粉键总是滑不到的同学,这里提出一个猜想,看你是否符合,手指在基准线垂直上空开始滑动,此时手指向屏幕运动且向上运动,但当手指触摸屏幕时,手指在判定线上方,导致无法判定(我个人也会遇到这样的错误,而且很难发现自己失误了)。
该作中一反常态的没有使用体力系统,而是让玩家随时可以上线享受音乐的乐趣,同时在音乐达人的梦想舞台之上融入日常轨迹的生活故事,每个人都拥有一段独一无二的过去而他们的想法将影响到自己在舞台上的表现。
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