事情已经在朝GSQ控制不了的方向发展。
《修仙模拟器》官方觉得有恶意水军在带节奏,这个想法是可以理解的。他们可能会有种巨大的冤屈感又不是啥大手笔制作的游戏,玩法也小众,国内有那么多质量更差抄袭更多的游戏,怎么突然网上都是针对他们的?
但舆论发酵到这一步,其实已经不是一个游戏抄袭了另一个游戏所能导致的了,毕竟这种事情在国内经常上演,也没演化成这样。官方说有恶意水军在带节奏但节奏能这么轻易地带成起来,其实与官方的一系列缺乏经验的操作也脱不开关系。
《修仙模拟器》的官方做错了哪些地方?
第一点,是内容设置不合理。
为什么试玩时玩家觉得游戏和《环世界》有差别,实际发售了玩家却觉得抄袭忍不了,道理其实很简单:
《修仙模拟器》把和《环世界》相似度最高、最容易引起争议的部分放到了游戏最开头。
试玩玩家带着测试的心态,一般会坚持玩下去,体验到后面所谓的差异化内容。实际上我们体验的时候,在经过前两个小时的流程后,也的确发现两款游戏后面的内容差别很大。
那么问题就来了,想要辨别这个两个游戏的差异性,得两款游戏都玩到后期,有这个闲心的人太少了。而想要指控抄袭,却只需要玩个开头,看过主播试玩,甚至看几张对比图就会觉得抄袭,因为前期确实像。正式发售后的玩家,或者云游戏的路人,一旦觉得这游戏开头也太像环世界了吧,就只会觉得你抄了,然后打出差评一首歌如果前奏不好听,通常就被直接切掉了,游戏也不例外。
《修仙模拟器》(左)和《环世界》(右)的生存内容玩法类似《修仙模拟器》(左)和《环世界》(右)的生存内容玩法类似
更何况,很多评价都表示,照葫芦画瓢的生存内容设计得不合理,还不如完全照抄《环世界》来得方便。
第二点,没弄明白负面舆论的重点。
在《修仙模拟器》被指责抄袭的同时,社交网络上开始出现《修仙模拟器》盗用《环世界》源代码的传言,有人宣称已经反编译出了《修仙模拟器》的源代码并和《环世界》代码进行比对,结果是抄袭成立。
同样是在那封《脑壳疼》声明里,GSQ表明破解游戏源代码的传言确有其事,且该行为已经触及到了法律底线,他们已经对网上流传出的所有资料和文件进行取证,并且前往公安机关进行报案。
游戏制作人还补充道,万一最糟糕的事情已经发生,那么恳请拿到代码的人自行认定到底有没有抄袭《环世界》:


























